Youpi, c'est les vacances au Bel Ordinaire !
Publié le 16 octobre 2026
Le Bel Ordinaire vous propose 8 rendez-vous avec une visite commentée d'exposition et un atelier de création artistique. Patrimoine lainier ou arts numériques au choix.
Au cœur de la laine et des Pyrénées
Au cœur de la laine et des Pyrénées
Mardi 20 et mercredi 21 octobre de 10h à 12h et de 15h à 17h
- Visite de l’exposition Bonté d’Ovine, la colporteuse avec Guillaume Batista Pina (1h)
La colporteuse Bonté d’Ovine traverse les paysages et tisse des liens. Avec une lecture artistique élargie de la filière laine, Natacha Sansoz ouvre une réflexion sensible entre création contemporaine, pratiques pastorales et territoires vivants.
- Atelier Pourquoi tant de laine ? (1h)
Le collectif TRAM-E vous invite à une exploration sensible de la laine et de ses multiples possibilités de transformation. Avec de la laine brute, juste lavée après avoir été tondue sur le dos des brebis, vous découvrez les gestes du feutrage.
Place à l'aléatoire
Place à l'aléatoire
Mardi 27 et mercredi 28 octobre de 10h à 13h et de 15h à 18h
- Visite de l’exposition Random / random avec Sacha Notey-Pedezert de l'association accès)s( (1h)
Dans un univers numérique de plus en plus prédictif et maîtrisé, dominé par les IA génératives, des artistes s’emparent encore du hasard et de l’aléatoire comme espaces de créativité et de réflexion critique. En surgissent des rencontres imprévues entre formes, sons, images et récits.
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- Atelier Dice GL, à partir de 12 ans (12 participants max. / durée : 2h).
L'artiste Julien Gachadoat propose une découverte de l’art génératif, une pratique artistique qui associe mathématiques, programmation et création visuelle. À l’aide du logiciel p5.js, les participants expérimentent le code pour produire des images originales et comprendre le fonctionnement d’un programme de manière concrète et ludique. Les notions de symétrie, rotation, grille et hasard sont abordées de façon accessible et créative. Les productions numériques sont ensuite dessinées sur papier grâce à un plotter, une machine qui trace les images automatiquement.
Cet atelier pourra être remplacé par l'atelier Drawbot en fonction du nombre de participants.